criar servidor de call of duty 4 pirata (patch 1.7)

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http://goluck.files.wordpress.com/2007/11/callofduty434.jpg
bom,iremos começar tendo o call of duty full,seria mais adequado para criar o servidor,baixe todos os patchs de atualização que encontra aqui.
depois disso baixe o crack do multiplayer que encontra aqui ou aqui
depois disso execute o multiplayer, va em novo servidor,escolha as opçoes do servidor e depois de acabar click em armazenar.

o jogo vai fechar e um console(janela) vai abrir enquanto estiver aberta o servidor esta online.

bom depois que fez isso pege seu ip(descubra qual é clicando aqui)

bom agora tera que escolher a porta.
coloque assim:

portas ja abertas para entrada para o servidor:
28960
20800
20810

geralmente usa-se a 28960!

depois de para seus amigos assim:

SeuIP : Porta

e como ele é pirata ele adicionara do xfire depois entre pelo xfire e boa diversao!

(sua internet deve ser rapida no minimo 3 megas ou mais)

Resident Evil 5 saira ainda esse mes!

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http://farm2.static.flickr.com/1352/907822986_9b6f57ab95.jpg

A publisher Synergex revelou os lançamentos que chegam às lojas brasileiras até o fim de setembro, enfocando tanto os consoles da nova geração como os computadores. A começar pelo PC, os jogadores terão dos títulos de peso: a conversão do game de ação que explora o modo survival Resident Evil 5 da Capcom, após atingir um considerável sucesso nos consoles no começo do ano, e o título que reúne estratégia com ação Order of War da Square Enix com o estúdio Wargaming que explora momentos épicos da II Guerra Mundial.

Já nos consoles, a publisher promete Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion para Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP e DS, misturando uma diversidade de heróis da Marvel - como Wolverine, Deadpool, Gambit, Venom, Fênix, Thor, Homem de Ferro, entre muitos outros - em um game de ação com pancadaria generalizada e um toque de RPG.

Outro game de ação que chega neste mês é o Ninja Gaiden Sigma 2, exclusivo para o PS3, que traz o trabalho da Team Ninja e da Tecmo para os amantes da série Ninja Gaiden agora para o console da Sony.

Tornado Outbreak também chega para PS3, Xbox 360 e Wii. Neste game da Konami, o jogador assume o comando de um tornado que destrói tudo que encontra pelo caminho. Sua missão é simples: quanto maior o nível de destruição, melhor, ficando cada vez mais potente conforme atinge seus objetivos.

Para encerrar, a Synergex traz o RPG Kingdom Hearts 358/2 Days para o Nintendo DS, permitindo seguir Roxas, o “outro” herói de Kingdom Hearts II, para descobrir mais sobre seus dias como membro da misteriosa Organização XIII. Muitos mistérios e descobertas são prometidos neste lançamento da Square Enix.

Análise:super paper mario (wii)

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http://consoles-de-jeux.fr/jaquette/jaquette-fr-super-paper-mario-wii

A série “Paper Mario” nasceu em 2001 com o game Paper Mario para Nintendo 64. O primeiro título, inicialmente, rendeu as mais diversas críticas, tanto as positivas quanto as negativas. Em sua maioria, as críticas negativas eram dos saudosistas que ainda odiavam a ideia de o game tentar ser uma espécie de sequência do Super Mario RPG (produzido em parceria com a Squaresoft), mas desta vez, sem a Square. Por outro lado, aqueles que jogaram o game, viram que o jogo tinha qualidade gráfica (para a época), enredo com boas doses de humor e sistema de batalha simples e eficiente– um jogão.

Depois, a série evoluiu e veio Paper Mario: The Thousand-Year Door para o GameCube. Até então, a franquia parecia caminhar em linha reta, sendo que o título do cubo era uma evolução direta do predecessor: ambos tinham o mesmo sistema de batalha, enredos similares, controles, itens e até os auxiliares – enfim, acreditava-se que a Nintendo havia padronizado mais uma sub-série Mario. Todos nós estávamos enganados, muito enganados.

No início, as previsões eram de que Super Paper Mario fosse lançado para o GameCube, mas ele acabou saindo para o Wii. O fato é que apesar da aprente semelhança com os dois primeiros jogos, Super Paper Mario é totalmente, absolutamente e cabalmente diferente dos padrões da sua franquia. Não espere o mesmo sistema estilo RPG de batalhas em turnos, invocações e muito menos ambientações em três dimensões para se explorar: os elementos de RPG deste jogo são ínfimos, bastante sutis, mas em contrapartida, o jogo troxe elementos clássicos dos jogos Mario do NES e SNES, com muitas características do gênero plataforma, consagrado pela franquia.

Basicamente, o que você irá encontrar no jogo é isso: Um sistema simples de progressão lateral, com algumas habilidades proporcionadas pelo WiiMote (como a de usá-lo como lanterna para descobrir segredos) e alguns elementos de RPG (destaque para a habilidade do Mario em tornar o cenário 3D). A fusão entre o gênero RPG com Plataforma formou um bom casamento para o título, mas aara falar a verdade, é difícil determinar em qual gênero Super Paper Mario se enquadraria.

  • Mas e o enredo, é bom?

Sim. Pelo menos se a gente levar em consideração os demais enredos dos jogos Mario (ou a ausência deles, se você preferir), Super Paper Mario se torna um verdadeiro Hamlet.

Não há como negar que a série Paper Mario possui um enredo climatizado, que se ajusta bem com a ambientação, fazendo um perfeito casamento com os personagens do mundo Mario. E por falar em casamento, é exatamente com uma cerimônia matrimonial que se inicia a história de Super Paper Mario: o casamento de Peach e Bowser. O que realmente acontece no jogo é, da mesma forma que em Super Mario RPG, o clássico vilão Bowser, não mais é o vilão aqui; em Super Paper Mario temos um novo Vilão, Count Bleck, um sujeitinho desprezível, egocêntrico e nada modesto, que sempre profere frases se colocando na terceira pessoa do singular, e acaba por obrigar Bowser a se casar com Peach para provocar o Chaos Heart, evento que destruirá toda a existência do mundo (calma aí, eu já vi isso em algum lugar…).

  • Mecânica do jogo

No game, Mario não é o único personagem controlável. Além dele, jogamos como Peach, Bowser e Luigi, podendo-se mudar de personagem a qualquer momento.

Cada personagem tem sua habilidade: Mario torna tudo 3D, podendo encontrar canos atrás de casas, blocos escondidos e portais, além de ver que a montanha intransponível era, na verdade, apenas um fino pedaço de papel que se pode passar pelo lado; Peach utiliza a sombrinha para flutuar e alcançar lugares distantes; Bowser solta fogo pelas ventas (o ataque mais eficiente do game) e Luigi tem um pulo três vezes mais alto do que o do Mario e demais personagens. Ao longo do game você necessitará de todas essas habilidades para progredir e coletar os itens secretos.

Além dos personagens, Super Paper Mario nos apresenta os Pixls, criaturinhas iluminadas em formas geométricas (ou não) que conferem poderes especiais. Lembra da “lantarna” usada para encontrar segredos que eu me referi acima? Pois é, o responsável por essa habilidade é o Tippi, um Pixl em forma de borboletinha que ao apontar o WiiMote para a tela, se transforma num circulo de luz permitindo desvendar qualquer passagem ou item oculto no cenário. Além do Tippi, os outros Pixls fornecerão as habilidades como Flutuação, Explosão, Defesa, e outros.

  • Conclusão

O jogo nos apresenta oito mundos (divididos por quatro fases cada) onde Mario e seus companheiros partem em busca das Peças de Coração. Dentro desses mundos, Mario encontrará o fundo do Oceano, Pré História, Espaço Sideral, Bosques e outros cenários nada convencionais, todos com seus respectivos “chefões” ao final de cada 4ª fase. E muito embora o andamento seja essencialmente linear, com um mundo após o outro, há várias missões alternativas para cumprir (muitas delas abusando dos efeitos do sensor e da “tridimensionalização” que Mario é capaz de executar).

Super Paper Mario chegou junto com uma das primeiras levas de games para o Wii, e ainda é bem possível que ele esteja no topo dos bons jogos para o console da Nintendo; é um jogo simples, sem grandes ambições, mas que consegue proporcionar momentos de boa jogatina na frente da TV. No entanto, se você parar para pensar, o sentimento de vazio tomará conta de você, numa incessante busca pelo verdadeiro gênero desse título; as perguntas do “porque será que a Nintendo não colocou isso desta forma?”, ou “calma aí, era isso?” serão freqüentes entre um mundo e outro, mas o game no geral, agrada.

Super Paper Mario (Wii) – Nota Final: 7.5
Gráficos: 7.0 | Som: 8.5 | Jogabilidade: 9.0 | Diversão: 8.0

Mega man battle network:Operation Star Force (DS)

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c_s1251379275_0Apresentado pela primeira vez durante a World Hobby Fair 2009, Operation Star Force é um RPG que une as duas últimas franquias relacionadas ao universo Megaman: EXE (Battle Network no ocidente) e Shooting Star (Star Force no ocidente).

No início de seu desenvolvimento, o rumor era de que o game seria na verdade apenas um remake do primeiro game da série. Mas com o passar do tempo e a divulgaçao das primeiras infos, ficava claro que não se tratava de apenas uma recriação, apesar de seguir a trama original. Com elementos inseridos das duas séries, esse é talvez um dos games mais esperados do DS para os próximos meses – principalmente para fãs da série.

Na série Battle Network, Megaman é um programa de computador. Seu dono é o garoto Lan Hikari. E é ele quem você controla no mundo 'real'. O sobrenome do garoto é uma referência ao Dr. Light pois hikari significa luz em japonês. Operador da NetNavi, ao longo da história Lan terá que enfrentar a organização World Three, que claro tem por trás o sempre vilão Dr. Willy. Alguns amigos do protagonista também possuem seus navegadores, alguns deles velhos conhecidos da série como Gutsman e Protoman. O enredo é complexo e rendeu mais seis episódios.

A produção de Operation Star Force é novamente de Takeshi Horinouchi, que já cuidou de outros games da série. A idéia da criação do game faz parte da comemoração de 25 anos da série como disse o próprio produtor no site oficial japonês do game:

180px-Operate-shooting-star-illust"Como nós estávamos chegando ao 25 º aniversário Rockman, estamos começando a trabalhar em vários projetos, grandes e pequenos, pensando quais eram as atividades que gostaríamos de trabalhar. E embora a série Rockman EXE tenha terminado há três anos, nós estamos recebendo um forte sentimento de todos dizendo: "Nós queremos EXE!" Assim, nós da equipe de desenvolvimento pensamos em um título desta franquia: "Vamos tentar fazer algo de novo ..." ... Ou seja, eu mesmo queria ver Rockman EXE e Netto (nome japonês do protagonista) mais um tempo. Portanto, nosso próximo título vem de tal inspiração (…) Com o tempo, pensamos em tentar algo unindo om EXE e Shooting Star (…) Assim, o nosso próximo projeto Rockman EXE Operaration Shooting Star foi iniciado. Essencialmente, este é um remake do primeiro Rockman EXE, acrescentado de algo mais. Só espero que todos os fãs doem o seu apoio".

Até agora, poucas in foram divulgadas oficialmente. A maioria delas foi retirada das últimas edições da revista CoroCoro. O game se passa no universo de Battle Network, contando com elementos vindos da série Star Force. Até o momento não se sabe se os dois protagonistas - Lan Hikari de Battle Network e Geo Stelar de Star Force – serão jogáveis, apesar de ambos já terem aparecido juntos em telinhas do game. É certo que outros personagens de SF devem aparecer, apesar da Capcom ter feito segredo até agora. O único confirmado é Harp Note.

Visualmente o game parece unir as duas séries, com visuais do mundo real bem parecido com as versões GBA – o que pode ser encarado criticamente – já que se passaram nove anos desde o game original. Não há detalhes sobre o sistema de batalha revelados, mas muitos dos mapas de campo parecem ter sido retirados diretamente do primeiro título Battle Network (gráficos e layout). Já o sistema de mapas parece semelhante ao de Mega Man Battle Network 5: Double Team DS.

O lançamento de Mega Man Battle Network: Operation Star Force está marcado para 12 de novembro no Japão. No ocidente, talvez o game seja lançado em 2010, o que ainda não foi confirmado oficialmente pela Capcom.


- operate_shooting_star-4 c_s1251379275_6

final fantasy XIIII podera sair em 17 de dezembro

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O YouTube publicou em um anuncio secreto a data de lançamento do novo titulo do clássico de RPG Final Fantasy, que segundo o site, o game saíra no dia 17 de dezembro desse mesmo ano. Apesar de oficialmente a data ser entre o final desse ano com possibilidade para o começo de 2010. final-fantasy-xiii-lightning-render

Alguns contavam com a possibilidade desse anuncio ser falso, pois a data seria anunciada apenas para terça-feira (dia 8), porém pelo domínio ser de propriedade da Google é certo que o anuncio seja oficial. Lembrando que a loja japonesa online Tsutaya anunciou o jogo também para o dia 17, no Oriente. No território Ocidental, o game, provavelmente, sairá em meados de 2010.

O título de uma das séries mais famosas de RPG terá como protagonista a garota Lightning, que pelo enredo do game, nasceu para destruir o planera Terra e seus humanos. Nesse episódio, haverá a cidade de Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, um local para onde vão os indesejados.

O jogo será disponibilizado para os consoles Playstation 3 e o Xbox 360.

Veja o trailer do Final Fantasy XIII



Mario & Sonic at the Olympic Winter Games -Gameplay

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Confira o mais recente gameplay do novo game para o portatil DS - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games.





O game se trata da disputa entre os lendários pesonagens da Big N e da SEGA – Mario e Sonic- e outros personagens nas Olimpíadas de Inverno, em Vancouver (Canadá).

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games será lançado para as lojas no dia 13 de outubro.

Demo de FIFA 10 também disponível no PC e PS3

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http://entretenimentonews.com/wp-content/uploads/2009/07/FIFA2010_01capa_thumb.jpg

Após ser liberada na parte da manhã na rede Xbox Live (por enquanto só para a Europa) conforme anunciamos, a Electronic Arts também já disponibilizou a demo do FIFA 10 para PC, assim como no console PlayStation 3 na atualização européia de hoje da PlayStation Store. Assim como na versão para Xbox 360, a demo oferece uma partida de exibição podendo escolher entre os times Chelsea da Inglaterra, Barcelona da Espanha, Juventus da Itália, Bayern de Munich da Alemanha, Marseille da França, e Chicago Fire dos EUA.

A grande diferença na edição para PC, porém, ficou no tamanho da demo, que exige um download de mais de 2 GB. Para experimentar o game disponível na língua inglesa, francesa, alemã, italiana ou espanhola, escolha uma das opções a seguir:

[Download] - Demo de FIFA 10 para PC (2,2 GB) / EA

[Download] - Demo de FIFA 10 para PC (2,2 GB) / Gamer's Hell

[Download] - Demo de FIFA 10 para PC (2,2 GB) / FileFront


Fonte:http://gamesbrasil.uol.com.br/

Gameplay Da demo